第九章 制作陷阱 (第3/3页)
大的平地,呈半圆对着灌木丛豁口,然后开始了挖坑!
扒开枯枝落叶腐殖质层,木棍直接捅、翘,拨开蚯蚓等一些地下动物,然后直接上手掏。
还好有物品栏收拢泥土,不然挖出来的泥土太新鲜了,容易使嗅觉灵敏的野猪产生警惕心。
一个小时后,每个坑贾谦都挖出了不到一米深,他想了想,觉得深度还不够,于是又跳进坑中,继续用棍子杵。
又是两个小时时间流逝,贾谦挖完最后一个坑,借助以植物纤维和两根棍子,制成的简易梯子爬了上来。
所有陷阱坑都有一米来深,上窄下宽,呈现“八”字型,如果不借助工具,人都爬不上来,更别说野猪!
贾谦想了想,为了直接能有效杀伤野猪,又去砍伐了一些尖锐的树枝,用石斧锤进坑底土壤中。
最后,在陷阱坑上铺上一层树枝,树枝上铺上一层腐殖质。
贾谦检查一遍后,又在自己经过的地方再撒上一层腐殖质,尽量降低嗅觉灵敏的野猪发现异样的可能。
“接下来,是陷阱诱饵的准备。”
贾谦从物品栏取出毛球果,用石斧劈开毛球果,在每个陷阱坑上都放置了几枚,然后又小心翼翼地靠近野猪窝,沿路放置一些毛球果。
做完这一切,回到庇护所时,天已经黄昏。
使用弓钻法将火堆点起来,贾谦满是泥土的双手,开始盘点白天的收获。
基础物资就不说了,主要是一些采集的植物果实样本。
在鉴定台上将白天采集的所有植物样本过一遍,又一次一无所获,贾谦失望地将所有植物样本从窗户扔出庇护所外。
看着足足一米多长的鉴定台,贾谦有些感慨。
如果求生游戏能直接提供鉴定功能,而不是非要在庇护所里,通过这么笨重的鉴定台,才能鉴定野外植物就好了。
游戏面板提供的鉴定功能,无需鉴定台就能使用,但前提是鉴定物品的所有权属于自己。
“也不知道,有没有动植物图鉴之类的东西。”