10 觅食 (第2/3页)
在这个环境里徒步四五个小时,那可不是说着玩的。
席云看着科技树当前序列,沉吟了一会,往后加了三个任务。
【当前研习序列:石屋(1小时18分钟)—矿洞加固装置(2小时)—鱼苗养殖(2小时)—简易环境勘察眼镜(6小时)】
这三个技术她不急着用,但是分别对应矿脉改造、动物改造和环境改造分支,是三个主干分支上用时最少的技术,最方便刷影响力——每个主干分支首次点亮都有10个影响力的奖励。
席云希望多攒点影响力,如果可以的话提前攒够升到4级的份,这样她的个人状态可以刷新两次,四舍五入就是多了两条命,保障大点。
安排好科技树,她站起身,在基地里找了个顺眼的地方,用安农农具挖了个洞,把半年后的希望(杰里费斯树的种子)种了
接下来的时间,她开始为这场光是路途都要几小时的外出做准备。
首先是水,免得外头找不到水源。
为此席云整了一口粗糙的大缸,装满水,丢仓库里。
然后是污染过滤器。
和简易污染过滤器不同,污染过滤器耐久长达1周,每小时还可以恢复1%的SAN值。
做一个污染过滤器需要三个简易污染过滤器和20个改造力积分,而一个简易过滤器又需要10个改造力积分,合起来就是50个积分,刷精良品成本太高了,席云选择不刷,只做了六个普通品质的过滤器备用。
之后是制氧器。
和污染过滤器差不多,制氧器比起简易制氧器,耐久延长至1周,每小时可以恢复0.5%的精神力,做一个制氧器需要三个简易制氧器和20个积分。
席云也做了六个备用。
再之后是一次性制暖片,免得宇航服出问题把她冻死在外头。
一个制暖片可以制暖10小时,需要3个水纹石、5个纳米碳材料和10个铝合金,水纹石她可以解决,后两者的话,从瞬间运输装置拆下来的材料够做15个,不过这东西贵,她觉得不需要准备那么多,就只做了5个。
期间积分不够,她还又肝了好一会滤绵岩,之后又为了刷影响力,多做了60个水纹石。
一套下来,她仓库35个格子塞满了18个,影响力达到381,够她升到三级还多81,可兑换的改造力多了近三千,万物皆可合成的技能熟练度也上升到了106。
唯一下降的是滤绵岩的储量,只剩一半。
席云打算等找到粮食后,回来的路上顺便找找其它矿脉。
这一切整完 ,石屋早就研习完成了,席云把基地升到了4级,解除了建筑限制,选择建造石屋。
施工地点上浮现出仅席云可见的红字提示:
【石屋建造中,剩余时间6:00:00】
不错。
刚好给她当个闹钟。
等她醒了天怎么也该亮了,到时候就出发。
席云瘫在地上,精疲力竭地想着,合上了沉重的眼皮。
石屋做好的时候,席云迷瞪地睁了下眼睛,瞥了眼身边黑黢黢的新建筑,换了个姿势靠在墙面上,又睡着了。
她以为自己在做梦。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)