第611章 SSS被动技能与大师级装备! (第3/3页)
率会高出不少。
而且,在面对那些高强度地底人的时候,也不会一碰就碎。
相当于变相提升输出。
打定主意,李遥就不在多想。
目光看向那件大师级装备。
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【暴食(腰部)】
【品质:大师之作,传颂神兵;未绑定】
【装备需求:力量属性45万】
【装备属性1:大师赐福(被动):力量属性+45%;耐力属性-10%】
【装备属性2:暴食(被动):可吸收类道具或装备技能,在一轮冷却时间可连续使用两次;无冷却时间,每次触发消耗30%最大生命值。】
【神兵排名:大师级腰部480位】
【介绍:暴食不是恶习,而是一种能力,当你能掌控它时,你将成为强者。】
【耐久度:4000/4000】
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不出意外,大师级末尾。
但这件装备没有想象中那么差。
以前的史诗级装备中,他就遇到过这种类型。
通过减低其他属性,从而大幅度增加一个属性。
增加的属性为力量,削减的属性是他最没用的耐力属性。
这样一增一减。
或许排名前列的大师级装备都没有【暴食】腰带更适合他。
而附带的技能特效也很有意思。
他的理解是,消耗品类技能道具可以使用两次。
他现在只有两件。
【捕妖灵粥】,【噬灵风衣】带有的回蓝技能。
前者有后遗症,而且直接回满能量,所以没有第二次使用的机会。
后者倒是不错。
原本是一个小时可以恢复三成法力值,现在便成六成。
算上【捕妖灵粥】。
他在战斗中能使用的能量,相当于2.6倍他本身拥有的体量。
“不过...”李遥若有所思地盯着【暴食】腰带。
“这个技能的潜力,应该不止那么简单。”
“大师级只有这一个装备特效...”
“化繁为简...”
“或许将来有一天,得到什么效果极其恐怖的消耗类道具。”
“那时候,暴食腰带的厉害,才会真正展现出来。”
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