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第18章 眼熟

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    第18章 眼熟 (第1/3页)

    但到底是什么名堂,柳卿妍没想出个所以然来,两人再不甘心也只能作罢。

    至于白星依,收拾好心情后全身心投入到工作中。

    她大学学的金融,因为柳卿丽一开始是打算让她学成归来好进战家公司,但后来发现除非干到总裁的位置,不然那一月工资还不够她一个包的零头,后来改变想法想走捷径,就没再管她学习好坏。

    于是白星依半道转学设计,现在的工作是游戏原画师。作为小组组长,如果她那一趴没完成的话,之后很多的工作便无法开展。

    幸好身体争气,睡了一觉之后好了许多。

    第二天白星依一早到公司,开完组会,宣发组的阮青听说她要去找上司,想着自己也要汇报便跟着一起去。

    说是初稿,实际上已改过多次,白星依信心满满地递过去,灰溜溜地收回来。

    上司萧程看在她生病的份上,问的相当委婉,“这就是你耗费半个月的时间做出来的东西吗?”

    白星依听出来他话里的质疑,迟疑点头:“因为前期定下的目标是做一款治愈类游戏,我就从田园向出发,设计了几个古风类角色……”

    萧程抬手打住,作为决策者,他的目光放的更长远,“白组长,你要知道一款游戏想要运行的更久,其独特性占很大因素。”

    “而你说的田园风格,就我而知,隔壁工作室就做出了三个。”他问白星依,“你觉得你做出来的能比他们的好吗?”

    隔壁工作室比他们起步早,早期还捡漏到从大公司出来的原画师,资历可比白星依高多了。

    关于萧程说的这个,经常过去串门的阮青略知一二,小声补充:“三个游戏,没有一个通过测试,最高的一个玩家半年留存率还低的离谱。”

    堪称隔壁工作室做游戏以来的耻辱。

    闻言,白星依脸色通红,不知该如何开口反驳。萧程提出的问题确实很致命,是她想当然了。

    被这么一通打击,她情绪多少有点低迷。

    阮青知道白星依为此付

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