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328、猎人“六”式 (第1/3页)
虽然作为金手指之一的猎人手册很是抠门,但谢文的另一个金手指——猎人们的传承记忆却是十分贴心且温和的。
这些记忆不但不会对谢文的精神造成任何冲击,甚至能够和电脑硬盘一样,随时调取观看,就十分人性化。
所以谢文在闭上眼睛梳理了一番这些新增的传承记忆后,基本也就搞清楚了所谓的风格体系是怎么一回事儿。
与其说它们是战斗风格,倒不如说是某种战斗状态,想要激发它们需要进入相应的情绪。
或者用高端一点儿的说法——心境。
拿谢文之前使用过的勇气风格来打比方,想要开启勇气风格,就需要他拥有足够纯粹的、一往无前的念头。
并且这种一往无前并不是简单的当个莽夫或者上头,不然谢文用双刀开个鬼人乱舞,很轻松就能砍上头了。
另外,这些风格的实际情况也和游戏里的设定有一些出入。
不过要说相似,强袭风格和林克时间要更加相似一些,因为他们都是以爆发速度为主,而勇气风格则是更偏向于力量方面的爆发,甚至可以说,强袭风格就是效果和后遗症都被削弱后的林克时间。
而空战风格的话……估计以后多玩玩操虫棍,谢文也能找到那种状态,而且在传承记忆里,使用空战风格的也都清一色的是快乐棍男/女。
首先炼金风格他的知识储备就不够,因为海贼世界可没有怪猎世界里那些材料,传承记忆里的种种配方自然也都是毫无作用,所以想要一边打一边“摇”炼金物品,对谢文来说根本就是不可能的事情。
虽然已经通过传承已经了解了每种风格要如何开启,并且也跟着记忆中的猎人们体验了一番,但实际上谢文却没法轻易地开启所有的风格。
其中最让谢文遗憾的就是混沌刃药了,游戏里带混沌刃药的片手剑可是妥妥的T0级别,就算是在传承记忆中,这玩意儿也是非常强力且极为稀罕的……主要是制作材料比较难找。
这个通用狩技金刚身,看着怎么这么像铁块呢?还有那个不死鸟之息,明明就是生命归还吧喂?!
而武士道风格又有所不同了,感觉上有些像是霜
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