第十一章 炮战!接舷! (第3/3页)
这个时候的【严厉号】就是!
战舰格斗时有一个相当于武技起手式的战术动作叫做——抢风。
谁能在战斗时占到上风,也就是从风吹来的方向发起攻击,谁就能在战斗中占尽各方面的优势。
直观上更容易用抛物线,击中下风对手的水下船体,火炮发射的浓厚硝烟也会被吹向下风。
根本原因则在于只要占据上风就拥有了能追、能逃的“战术机动性”。
因为当风吹过上风的战舰时,就会被战舰林立的桅桁帆索给搅乱。
好像大河中矗立的一块磐石那样,水流过这里时就会形成一大片混乱的“尾流”。
湍流区向下风延伸的长度,一般可以达到战舰帆装高度的四到五倍,约为200米。
而在炮战时,下风的战舰就正好处在上风战舰造成的这片湍流中,造成下风战舰机动力的大幅降低。
也就是说上风战舰会加机动性buff,下风战舰则加机动性debuff。
如果没有突如其来的风力变化,陷进风力湍流中的下风战舰,就算是想跑都跑不掉。
现实战况的发展跟拜伦预想的完全一样。
又经过几轮炮手们的自由射击,已经距离【食人鲨号】极近的【严厉号】,转动舵轮向着海盗船狠狠撞了过来。
“接舷——!”
“陆战队,投索!”
十几根系着粗大绳索的铁质勾爪被海军士兵用力投掷过来,牢牢勾住了【食人鲨号】的舷墙。
同时,船上能容几十人并排站立的帆桁,也已经横在了两条战船的上空。
有不少性急的水手,将水手刀咬在口中,抓住系在帆桁上的绳索便像蜘蛛一样飞速荡了过来。
显然,跟很多人想象的不一样。
在这个年代的海战中,火炮并不是决定性的力量,远远没有未来“战争之神”的赫赫凶威。
除非能用抛物线弹道,恰巧击中位于水线之下的弹药库,引起整条船殉爆。
否则,靠着这些实心的铸铁疙瘩,把一艘木船打成蜂窝都未必能将之击沉。
接舷战才是能决定战斗胜负的正菜。
甚至有各国的军事专家称呼海战为海上攻城战,船上搭载的陆战队成员才是决定胜负的关键!
海盗十诫戒律六:【延误战机者,临阵逃脱者死!】
在海盗们列队发动一次火枪齐射,用炽热的铅弹风暴为海军们举行过欢迎仪式后,血腥的白刃战正式开始。
“有我无敌!”
“杀!所有海盗一个不留!”
枪林弹雨中,一个身披银色链甲,手握雪亮登船斧的魁梧海军尉官,从【严厉号】上纵身跳过舷墙。
像旋风一样扑向甲板边缘早已严阵以待的拜伦。
此时,距离【天气直觉】感知中的天象变化还有十分钟!