1038、《你好,李焕英》、《正义联盟》的困境!阿瑟,请坐! (第2/3页)
沓的节奏而失去了应有的张力。
而现在,《正义联盟》也犯了同样的错误。
这种节奏问题不仅让观众感到沉闷,也让凯文·辻原对影片的质量和上映后的口碑产生了深深的忧虑。
要知道,影片放映时间如果过长,对于电影排片的影响是非常可怕的!
试映结束后,灯光重新亮起。
凯文·辻原皱着眉头站起身来,向滨田表达了自己的担忧:“这部电影太长了,节奏也太慢了。”
他的话语中带着不容置疑的坚定,同时还有几分烦躁:“我们必须想办法解决这个问题,否则观众的流失将不可避免;
还有,扎克·施耐德为什么总是要犯这种错误?难道《蝙蝠侠大战超人》的教训他还没吸取到吗?”
滨田闻言,神色也变得凝重起来,但却并没有接话,而是在考虑接下来该怎么安排。
而这时,制片人卫斯理·科勒却提议道:“或许我们可以考虑砍掉一半的内容,让影片更加紧凑和精彩。”
滨田依旧没说话,而是将目光放在了今天特别邀请过来的几位看片专家的身上。
其中一人是院线的经理,直接点明了影片中的问题:“如果你们想要更高的排片,那么我建议影片时长最好不要超过2小时。”
凯文·辻原下意识的补充道:“120分钟似乎是最合适的时长?”
那名院线经理点了点头:“没错,这个时间可以更利于排片安排。”
不过就在这时,又一名看片专家却指出来了其中存在的别的问题:“影片时长固然是一个不小的问题,但我感觉这部电影的风格似乎也有缺陷。”
滨田转头看向了他,问道:“尤里安,你是专业的,我想听听你的意见。”
被称作为尤里安的这人曾经是《复联2》的制片人之一,同时还是漫威的一名顾问,但在几个月前却被DC给挖了过来。
眼看众人的目光都落在了自己身上,他直言道:“我个人感觉,上一部《蝙蝠侠大战超人》上犯过的错,扎克似乎在这里又重复了一遍?”
相同的风格,相同的问题,他一点都没有改进,与《蝙蝠侠大战超人》相比,《正义联盟》简直是一个模子里刻出来的。”
他的话语中透露出了对这部电影未来的深深忧虑。
其余在座的看片专家们也纷纷点头,表示了对这些问题的关注。
有不少人更是直接出声发表了意见:
“正像尤里安所说的那样,《蝙蝠侠大战超人》招致漫天差评的几个点,又在这部《正义联盟》上大量出现;节奏太慢,剧情交待不清楚,过于粉丝向,文戏与打戏部分割裂十分严重,缺乏超级英雄的社会责任感!”
“感觉几乎所有的动作戏,都会出现大量慢镜头,上一部放映时就被无数观众诟病!这次怎么还出现了?”
“还有那黑暗向的风格,以及过于严肃的人物与剧情,这简直就是一场灾难,和漫威超级英雄电影合家欢类型的观影氛围相差太大了!”
“我们可以往前看,目前除了诺兰的《蝙蝠侠》三部曲外,其他偏向黑暗向的超级英雄电影似乎没有一部是成功的,这也意味着DC一直秉持的‘严肃风’和‘黑暗风’其实都是错误的。”
“我们为什么不学习漫威呢?他们的‘合家欢’模式一直在成功,每一部票房都能够大卖,这其实已经验证了很多事实!”
面对这些尖锐的批评与指正,滨田深感压力巨大。
要知道,这部电影如果出现失败,那么他绝对是第一责任人!
而如果想要让《正义联盟》成为一部成功的作品,就必须对这些问题进行彻底的改进。
凯文·辻原的眉头一直未曾舒展开。
听完这些看片专家的话,他愈发觉得这部电影的问题简直太多了。
幸好距离上映还有一段时间,否则现在连修改的机会都没有了,到时候一旦上映后惨遭失败,集团那边是绝对不会放过他的!
他当即将目光放在了滨田身上,沉声质问道:“滨田?你觉得接下来应该如何修改?”
“首先肯定是片长,必须得削减到120分钟!”滨田再次发了狠:“其次是影片风格,黑暗严肃风这条路线必须得停掉,‘合家欢’才是高票房的关键。”
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“可是,扎克·施耐德会同意吗?”
制片人卫斯理·科勒表达出了心中的担忧。
在拍摄与后期制作这一期间,他已经见到过无数次滨田和扎克·施耐德争吵的画面了。
后者简直就是个倔驴,怎么可能会乖乖从命?
“他如果不愿意修改,那就让他滚蛋!我找其他人来做后期!反正成片框架已经搭建好了,有他没他都一样!”
会议室内,滨田愤怒的咆哮着,对扎克·施耐德的不满此时已经达到了最巅峰。
一周前才大吵了一架,可那家伙竟然只删减了30分钟的片段,这简直就是在戏弄他!
……
因为工作计划安排的原因,《复仇者联盟3》这边瓦坎达的戏份是最早开始的。
场景设计师根据剧本要求,特意在棚内设计了一个充满科技感的瓦坎达,包括其独特的城市风貌、先进的防御系统以及广阔的战斗场地等。
演员们为了可以顺利完成拍摄,已
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