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122.贪婪的邻居与领地的特产

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    122.贪婪的邻居与领地的特产 (第2/3页)

到了鬃狼城返回自家商会。

    兰特打算本周结束在王都的所有行程,下周返回领地,但是他的给自己设置的任务还有很多。

    自从11月底,兰特成为了子爵之后,他就开始认真的设想如何让自己的4000名部下生存下去。

    看起来未来的道路很明确,占领并恢复盐矿生产、开发夜麒城遗址、融合整个奔马平原的蛮族。

    但是具体实施起来,需要一步一步来,最简单的一件事情,奔马平原上魔法紊流会极大降低拥魔血脉激发概率,降低中阶、高阶职业者的突破,有这样的限制整个领地都会被卡死在蛮族的水平线上。

    在一个有神的世界来说,却有一块一个几近无魔的区域,这个地方百年来不受神明的注视,没法诞生强大的职业者,这谁受的了。

    对兰特来说,他不能接受自己开发了夜麒城,却还像蛮族一样生活,都不能接受,虽然蛮族的生活看起来是最适合奔马平原的。

    在他眼里,工业化、产业化是最好的出路,但是经过了在王都和鬃狼城的实地调研,他发现身处的异世界在很多领域已经突破了手工业,向着以魔导师为核心的标准化和规模化工业发展。

    发展工业的第一步就是拥有魔导师级别的炼金产品设计师,他们根据市场需求研发出炼金产品,比如温蒂发开的照明棒或者保温货柜,然后在根据这种产品的特点开发出能够生产设备的炼金工具、附魔法阵以及生产管理流程。

    随后魔导师会把生产的工作交给自己的炼金工坊,在工坊中,不同级别的魔法师分工明确,大魔法师负责管理,中、高级法师负责绘制关键的魔纹或者符文,初级和学徒则负责用魔法设备制作产品的框架,无魔者们负责准备材料。

    炼金工坊的魔法师们大部分时间会在魔导师的魔法塔中学习或者专业魔法,有订单的时候则会成为生产线上的各级工人,这样的工坊运转起来比温蒂的工坊慢很多,废品率还高了不少,但是优势在于能够脱离魔导师独立生产,并且能够实际锻炼学徒们的符文绘制水平。

    

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