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25.继续还是回去

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    25.继续还是回去 (第1/3页)

    “马蹄飞起,

    马蹄落下

    在群山与平原之间疾驰的马群如风扫荡

    你在河流之中,

    你在群山之中,

    你在草原之中,

    你在马群之中

    如今你正是征服奔马平原的年岁

    我们的奔马部落受到神皇奥古斯都六世的庇护

    那座巨石铸就的宫殿与神庙铸就的夜麒城

    前进吧,去唤醒祖先的荣耀

    。。。。。。。

    你在人们笔下,

    伱在人们口中,

    你在人们心中,

    你在人们头上

    如今你正是征服奔马平原的年岁。”

    43蛮族拥魔者和接近100位右营地内的无魔者唱着由兰特改编自家乡的歌曲。

    今天是10月20日,利用10天的时间,兰特击溃了2支中小型营地和一支中大型营地。

    这三支营地带来了丰富的黒鳞马、驮兽和长毛羊,以及价值350金的货币、42件铁甲、接近4吨的谷物,十几块的魔法符文版,接近30枚魔晶。

    从这三支蛮族手中解放了包括5名骑士在内的21名人族拥魔者。

    虽然没有小部落正式归附,但是兰特改编的几首歌曲已经在几个小部落中传唱。

    大部落武力攻击,小部落文化征服,这就是兰特现在对于各个蛮族的态度。

    此外,蛮族作为崇拜强者的种族,对于强大的部落和部落的强者有天然的崇敬。

    兰特的部落创造出了连续的胜利,而每一次大的胜利兰特都率先冲锋,完成突入和首杀。让蛮族骑兵看到自己的突破敌阵,自然收获了蛮族的忠诚,当然这样的忠诚不算便宜。

    每次战斗前,兰特需要消耗2颗魔晶启动盔甲,1颗魔晶补充斗气,因此3场战斗耗资9颗魔晶,也就是价值90枚金币。

    如果不是最近不战斗的时候,兰特带着尼尔几个人去水塘里捕猎低阶水系的魔兽,兰特还真舍不得这么烧魔晶打仗。

    当然,这样的战斗也不是单纯消耗,兰特感觉到自己每一次高消费之后,使用斗气招术的熟练与频率都增加了,连带着消耗一块魔晶后激发的次数都多了。

    对此罗尔认为应该是释放斗气增加之后,兰特自身斗气存量增加,熟练度也增加了,这是向中级突破的过程。

    经过几场战役,包括收拢了被击溃部落的残兵,兰特的蛮族拥魔者人数到达了43人,其中能上马打仗的35人。

    按照蛮族传统拥魔者与无魔者比例1:5,以及传统蛮族规模估算,兰特这個右营可以算一支名副其实的大部落了。

    如今兰特的左营达到了33位人族拥魔者,无论拥魔者人口还是无魔者人口都远超了之前的奔马男爵领,9名初级和预备骑士、24位拥魔者,全部配齐了铁甲和黒鳞马。这支队伍在西北伯爵领地内也算得上号了。

    左营中无魔者的数量也相应增加了200多。如今人口多了,识字的人也多了,兰特找到更多的人开始领地教育。现在领地内所有的孩子分成了3个班,分别开展识字、算数、体育和技能四个课程。

    识字就是给所有孩子教授人族通用语的字母、单词和语法,目标是1个月内孩子们认识字母,2-3个月可以进行简单拼读。算数是教孩子们20以内加减法,更高阶的100以内的乘法,不用说孩子们,亚伯特也不怎么样。

    体育以强身健体的锻炼为主,一些好苗子也会跟着年轻的蛮族学习骑马、跟着犬牙学习剑术。技能就比较多了。

    主要看1组、2组的工匠正在做什么,有时间教什么。也有些工匠看中了一些孩子,也会让这些孩子做自己的学徒。

    更多的人才,也带来了更多的管理难题,骑士和拥魔者们来自不同的国度和家族、解放自不同部落,互相之间不熟悉,兰特日常的打猎也需要带着新加入的拥魔者进行骑马、作战的恢复训练。

    另外人族拥魔者们在被俘期间只能最基本的口粮补充,蛮族对于强大的拥魔者极为警惕,不仅日常中降低他们的粮食配给,还会肆意鞭打或分配重体力给拥魔者。

    因此在训练之前,兰特需要给拥魔者提供大量的羊肉乃至魔兽肉,

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