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403、技能强化·格斗术

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    403、技能强化·格斗术 (第1/3页)

    可融合技能(与自身原力契合度)!

    在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。┡』. M

    而这些数值由高到低排列分别是:

    【狙击手职业】

    环境拟态(7o%)急潜行(65%)快射击(48%)载具驾驶精通(42%)危险感知(3%)伏击(o%)极限射击(o%)

    【轻甲战士职业】

    战斗意志(95%),强化格斗术(88%)……狂暴冲锋(72%)……猛掷(61%)……

    按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!

    而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o%,其余技能的契合度全都很低。

    甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o%”。

    这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。

    之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉醒的原力和狙击手职业技能契合度实在不高!

    反而和轻甲战士这个第二职业却十分地搭配,特别是“战斗意志”这个轻甲战士的另类4o级大招,契合度达到了95%!

    所以,仅从数据上面选择“战斗意志”是最为明智的。

    而且这可是一个4o级的“大招”技能,强化后获得技能效果应该也十分强悍。

    然而,风落心中却还在犹豫!

    狙击手职业技能只能够暂时排除了,毕竟契合度实在不太高,所以只能够在轻甲战士中选择。

    但是“战斗意志”这个技能,实话说,却正是让他犹豫的原因。

    因为“战斗意志”虽然效果强悍,但是使用的限制也是比较大了,除了需要提前引导之外,还因为这个技能是有严重的副作用,因此使用的频率也不可能多高!

    相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……

    风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!

    强化格斗术,88合度!

    风落最后决定选择强化这个技能!

    因为说实话,他对于使用武器近身战斗还是比较喜欢的。

    无论是流放之镇时杀死那个反叛军侦察兵,还是死亡猎人岛上的“杀戮游戏”,或者是昨晚潜入龙吟佣兵团的小队中的近战……都让他有一种和凭借狙击枪杀人时不一样的感觉!

    这种近战中杀人的热血涌动,和远程狙击之前那需要冰冷无波的心境是不同的!

    他喜欢用狙击枪,但是同样也并不排斥近战刺杀!

    【大师格斗术】

    大幅度提升近战能力,近身攻击附带一定程度原力伤害特效,面对近战攻击受到一定程度伤害减免(每秒持续消耗原力点)。

    在风落选定之后,很快终端中的芯片就消失。而在技能栏之中,则出现了一个新

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