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403、技能强化·格斗术 (第1/3页)
可融合技能(与自身原力契合度)!
在将这枚芯片插入个人终端后,风落就可以系列的自己现在的技能后面出现了一个百分比的数值。┡』. M
而这些数值由高到低排列分别是:
【狙击手职业】
环境拟态(7o%)急潜行(65%)快射击(48%)载具驾驶精通(42%)危险感知(3%)伏击(o%)极限射击(o%)
【轻甲战士职业】
战斗意志(95%),强化格斗术(88%)……狂暴冲锋(72%)……猛掷(61%)……
按照这芯片的属性介绍,被提升为原力技能的技能和玩家是有“契合度”的,这个会影响到技能“强化”之后的威力!
而让风落有些失望的,在狙击手的七个技能中,竟然只有“急潜行”和“环境拟态”两个技能和他的原力属性的契合度过了5o%,其余技能的契合度全都很低。
甚至35级的“伏击”和4o级大招的“极限射击”这两个技能契合度竟然双双为“o%”。
这意味着,就算是使用芯片将这两个技能变成原力技能的话,结果不会得到任何地“强化”。
之前他的预料显然成真了,进化天赋而觉醒的原力和狙击手职业技能契合度实在不高!
反而和轻甲战士这个第二职业却十分地搭配,特别是“战斗意志”这个轻甲战士的另类4o级大招,契合度达到了95%!
所以,仅从数据上面选择“战斗意志”是最为明智的。
而且这可是一个4o级的“大招”技能,强化后获得技能效果应该也十分强悍。
然而,风落心中却还在犹豫!
狙击手职业技能只能够暂时排除了,毕竟契合度实在不太高,所以只能够在轻甲战士中选择。
但是“战斗意志”这个技能,实话说,却正是让他犹豫的原因。
因为“战斗意志”虽然效果强悍,但是使用的限制也是比较大了,除了需要提前引导之外,还因为这个技能是有严重的副作用,因此使用的频率也不可能多高!
相比之下,“强化格斗术”和“狂暴冲锋”这些使用起来频率更高的技能强化后似乎有更大的价值,但是问题却在于,契合度相比战斗意志又低上不少……
风落再次犹豫了大约有一分多钟后,最终将手指点到了一个技能上面!
强化格斗术,88合度!
风落最后决定选择强化这个技能!
因为说实话,他对于使用武器近身战斗还是比较喜欢的。
无论是流放之镇时杀死那个反叛军侦察兵,还是死亡猎人岛上的“杀戮游戏”,或者是昨晚潜入龙吟佣兵团的小队中的近战……都让他有一种和凭借狙击枪杀人时不一样的感觉!
这种近战中杀人的热血涌动,和远程狙击之前那需要冰冷无波的心境是不同的!
他喜欢用狙击枪,但是同样也并不排斥近战刺杀!
【大师格斗术】
大幅度提升近战能力,近身攻击附带一定程度原力伤害特效,面对近战攻击受到一定程度伤害减免(每秒持续消耗原力点)。
在风落选定之后,很快终端中的芯片就消失。而在技能栏之中,则出现了一个新
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