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675、情绪制造商

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    675、情绪制造商 (第1/3页)

    “哗!”

    凌冽的风雪在台上刮过,冰蓝色的剑刃齐齐落下。

    雪帝与傀儡直起身子,两把帝剑化作风雪消散,大家看着台上的两人,一时间无法分清谁才是真人,谁才是傀儡。

    这时雪帝扭头看向旁边,傀儡立刻化作风雪消散,和刚刚的帝剑退场当方式如出一辙。

    真的雪帝留在台上,默默解除了低温领域,林易这才从一片白茫茫的景象中解放出来。

    【掉血:694783】

    【剩余血量:883036322167】

    【伤害等级:金色(初级)】

    【随机奖励:情绪制造商】

    【宿主奖励:情绪制造商(无暴击)】

    新奖励,光看名称应该能联想到是跟控制情绪有关。

    林易打开注释观看了起来,看着看着突然觉得这个奖励的介绍有点似曾相识的样子。

    “伤害694783,金色初级,你的奖励是情绪制造商。”

    “这个奖励的意思是,你可以为他们凭空制造出本不存在的情绪,而且情绪具有层次,你还可以轻松控制情绪等级,由高到低,或者由低到高。”

    林易继续道:“情绪有很多种类,忿怒,开心,难过,思念,遗憾,懊悔等等,根据你想要得到的不同情绪效果,你甚至可以在别人的脑海中增添一段本不该存在的情景回忆。”

    这就是林易觉得似曾相识的地方,有点像之前出现获得记忆植入类的奖励。

    不过也有区别。

    那个记忆植入的时限是永久的,而这个因为情绪而植入的情景回忆只是为了满足当前情绪的需要,情绪一小时,这部分的情景回忆也会跟着在对方的脑海中消失。

    雪帝:“增添情景回忆是用来做什么的?情景回忆又是什么样的?我不太明白。”

    林易:“你想要别人产生什么情绪,是需要一个原因的,有了这个原因,这个情绪才能更加饱满,效果更加强烈,比如,你想要一个人产生悲伤的情绪,你就在他的脑海中植入一个他爸爸生病去世了的情景回忆,这个悲伤的情绪你可以进行程度不同的调节,程度越高,对方就越悲伤,而他脑海中的情景回忆他

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