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基本设定——游戏(随时更新)

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    基本设定——游戏(随时更新) (第2/3页)

收集材料在职业导师的帮助下开启晋阶仪式,成功完成仪式以后才算升级。其他职业也是类似,只是需要修炼的方式有些差别而已。

    关于法师:在位面中法师是唯一一个要求天赋的大职业。不像战士基本训练了体力、弓箭手训练了眼力和灵活、牧师对米斯特瑞诸神祈求神恩,只要达到了一定程度就能就职,当然,一些分支职业和特殊职业不算(比如阴影刺客、疾风盗贼、魔弓手等部分特殊职业有天赋要求)。

    法师基本都是现实中精神力比较高的人才能就职成功,虽然不是绝对的,比如上辈子盛亚维第一次建号没有选择法师就是因为精神力不高,后来偶然发现自己的拥有成为法师天赋才在第二次建号选择了法师。但是总体来说,法师基本是精神力突出的人才能玩的职业。

    所以,法师可以说是位面中最让人羡慕的大职业――物以稀为贵嘛。而且法师就职任务也是最轻松、最让人纠结的――抄书,能的人觉得100个完整字符也不算困难,不能的人死活完不成一个,不像其他职业虽然训练过程比较累,至少会给了人希望啊。

    种种因素造成了位面中法师的特殊地位。

    关于位面中角色、物品、魔兽、妖兽分阶:

    物品:普通-优秀-罕见-历史-英雄-传说-史诗-神话-位面

    角色:学徒-初级-中级-高级-大师-传奇-史诗-神话-位面

    角色因为晋阶效果不同,将每一阶分为4个不同等级:黑铁-青铜-白银-黄金(在晋阶的同时基本确定,非特殊情况不可更改)

    魔兽:从一至九阶分别对应角色学徒到位面阶的

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