第四十四章 进阶!夜行人(求推荐!) (第3/3页)
夜行人当前等级为1】
【你获得了职业专长-昼伏夜出】
【你的身体在进阶中获得改造,敏捷+1,感知+1,生命+50】
【你获得了60点本职技能点(夜行人)】
【你的本职技能列表刷新……】
【你获得了夜之王的祝福(额外)……】
……
大量的信息不断刷过,马文一时之间都看不过来!
绿色的鬼火渐渐消失,一直到马文感知之中,那双深邃的眼睛消失之后,他才喘了一口气。
终于进阶成功了!
【夜行杀人】这个隐藏专长果然没有显示出来,马文知道,只有在夜晚杀了足够多的人之后,这个专长才能显现。
而职业专长【昼伏夜出】则是夜行人的标志性专长。
【昼伏夜出】:夜间你的全属性+10%,白天不变。
“咦?”
“白天不变?我记得游戏里是白天扣掉20%吧?”
马文有些新奇地发现,夜行人这个专长,似乎和他记忆里的不太相同了。
至少,真实世界的夜行人比游戏里强大太多了。
白天没有惩罚,晚上有加成——这简直不要太爽!
全属性+10%本身就是一个很变*态的加成了,相当于一瓶不错的药剂了,更何况以后还有【夜行杀人】这个更强大的专长加成。
马文在夜间的战斗力会爆表!
更何况,在进阶的同时,他的本职技能列表再次刷新。
除了游侠之外,他还多了许多夜行人专属的技能。
目前他只是1级的夜行人,供他选择的技能差不多有五六个。每一个都很强力。
马文犹豫了一下,一口气将60点技能中的50点,丢到了其中一个技能上!
【夜幕永恒(50)】:你可以在白天短暂制造一个虚拟的夜晚。
这是一个非常强力的pk技能!
比卓尔武士的【黑暗斗篷】还强大。
黑暗斗篷是短暂制造黑雾,迷惑对方的视线。而夜幕永恒,是实实在在地制造一个夜幕。
技能点的高低,决定了夜幕的范围和持续时间。
50点的夜幕永恒,足够制造10秒、方圆十米左右的夜幕了。
这足够马文爆发出一套强力的连招了。
另外10点技能点,他则是分配给了另外一个实用技能——【召唤夜鸦】。
这个技能可以在夜晚召唤出一只夜鸦来为自己侦察,持续时间是每一点技能点增加一分钟,基础是3分钟。
也就是说,现在的马文召唤出来的夜鸦,大约可以存在13分钟。
就在马文沉浸在进阶的喜悦中的时候,一旁的少女突然惊呼了一声。
余光之中,一团稍微小一点的鬼火缠绕在了凯特身上。
(一会儿晚点会再更新一次主角人物卡。如有错漏,敬请指出。)