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第六百二十章 魔焰骨马

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    第六百二十章 魔焰骨马 (第3/3页)

到boSS这流畅的小连招,顿时就有些绷不住了。

    为什么?为什么突然之间打法变了,变得如此迅猛?

    现在的他已经不能够用往常的经验对付这冰霜骷髅了,这家伙的打法已经完全改变了。

    瞬步与剑气这两个技能,好像无cd了一样,

    叶穹只能够看到一道道残影留在原地,然后就有数道剑气袭来。

    顿时,整场战斗就变成了弹幕游戏,叶穹要不断躲避着刮来的剑气。

    倘若单单只有这些剑气,那倒还好,问题在于,那从地上钻出骨手,时不时的给他下绊子。

    一个没留神,被骨手控制住了,就会因为躲避不了剑气,当场身陨。

    除此之外,他还要防备冰霜骷髅的近身战,眼下boSS的速度实在是太快了,叶穹根本分不清实体到底是在哪里。

    现今他能过做的事情只有被动的闪躲着,然后慢慢的寻找破局之法。

    但这终究不是长久之策,他在思考着,为什么突然之间,冰霜骷髅的行动模式会发生变化?

    「是因为魔焰骨马的死亡吗?」

    眼下也只有这件事情,与冰霜骷髅的boSS的改变有关了。

    叶穹回忆了一下,他发现,魔焰骨马最开始出现的时候,是要和冰霜骷髅合体的,但是这个合体的过程,却被叶穹这个挑战者给破坏了。

    倘若当时的他没有破坏这两个家伙的合体的话,现今这冰霜骷髅应当会化身骷髅骑士才是。

    这种模式,在许多游戏里,通常称之为转阶段。只不过对方的转阶段,好像被叶穹无意之间破坏了。

    也就是说,现在的冰霜骷髅,已经正式进入二阶段了,所以攻击模式才会发生如此之大的变化?这是没能够成为骷髅骑士的弱化版的攻击模式?

    但是为什么?

    叶穹想不明白,一般来说,boSS转阶段应当要把把血量打到一定程度,才会触发这个机制才是,为什么自己还什么都没有做,就已经触发了boSS的转阶段机制?

    倘若说转阶段所需要达成的条件,并不是把血量打到一定的程度,而是其他条件,那么眼下的情况就解释的通了。

    他一边做出闪躲,一边在思考着,这个条件到底是什么?

    与血量无关,那么最大的可能性就是战斗的时间。

    他回忆了一下,突然发现魔焰骨马出现的时间,恰好是冰霜骷髅醒来以后的半个小时,

    也就是说这个boSS之所以会进入二阶段,只是单纯的因为时间够了,然后就进入二阶段?

    既然如此,那么获胜的条件,是否并不需要将boSS击败,而是只需要撑到一定的时间就好。

    想到这里,叶穹打算尝试一番,

    以他现在的精神强度,纵然是数个小时的战斗,也不会令他有丝毫的疲倦,

    叶穹决定仅仅做出防御,并不主动攻击,他要看看,等半个小时以后,这个冰霜骷髅会有怎么样的变化。

    话是这么说,但叶穹终究还是轻视了二阶段以后的冰霜骷髅的战斗力,在闪避的过程中,好几次他都差点被boSS用一套丝滑的小连招直接按死。

    幸好他的帮手冰史莱姆们的速度足够快,好几次将骨手打破,救了他一命,

    也幸好这个boSS的智商足够的低,从来都没有想过把躲到一旁的冰史莱姆处理掉,这才给了他可趁之机。

    不觉间,半个小时过去了,此刻的叶穹已经在喘着粗气了,没办法,一直保持如此高强度的注意力,是个人都会累。

    现在的他,只希望自己这半个小时的坚持能够带来一些回报。

    一分钟,两分钟,时间在缓慢过去,

    此刻的叶穹已经心如死灰,有了放弃的想法,毕竟这怪物,怎么看都不像是他现阶段能够攻略的boSS。

    时间来到第五分钟以后,他所希望看到的转机,终于出现了。

    只见那冰霜骷髅突然之间半跪在地面上,长剑插在地面之中,看这样子,好像是因为魔力不足,暂时陷入了沉睡状态?

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