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002、游戏开始!噩梦级难度!

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    002、游戏开始!噩梦级难度! (第2/3页)

NPC居然也有这么详细的人生信息,这倒是让苏棱有些惊讶。

    “这游戏的开发规模真是够夸张的。”

    心中感慨了一句,随后,他简单的看了一眼眼前的“艾莎·贝拉”的人生信息后,注意力便回到了游戏信息上。

    游戏信息倒是通俗易懂。

    本轮游戏的时代背景是没有异能的都市,从这点反推,以后的游戏背景很可能会出现有异能的都市,还有非都市的其他时代背景,诸如仙侠,玄幻,乃至恐怖悬疑之类的。

    他前世所玩过的“剧本杀”也有很多不同的副本,对这点他倒也并不觉得奇怪。

    接下来的人设,任务他也都没有疑问。

    唯一让他有些皱眉的,则是最后两条。

    因为他选择了“噩梦级”难度,出生人物没有任何特长,并且暗杀目标还知道了他要来进行暗杀的消息。

    再加上,就算暗杀成功后,也必须得呆满72小时才能结束游戏,这就让游戏难度提升不知道多少倍了!

    首先,一个普通人,在茫茫大都市里,要如何寻找到那位“卡尔·罗德”,这就是一个很大的问题。

    其次,就算能够找到目标,他出生的人物没有任何特长,别说暗杀,怕是靠近都很难做到。

    更何况,对方还知道了他要来进行暗杀,对方身份又是地下世界第一大组织的幕后Boss,是不可能有任何心慈手软的,怕是稍有可疑的人靠近,其周围的保镖立刻就会掏枪把来人打成筛子。

    最后,就算能成功暗杀掉对方,也要在这里呆满三天,躲避对方组织的反扑追杀,并且,游戏系统还特意提醒了会纳入任务评级参考,这摆明是堵死了他用那种“图穷匕见”、“同归于尽”的,不考虑退路的计划。

    这还只是完成任务的难度。

    而在完成任务的同时,他还得考虑“杀手之王”这个人设问题。

    什么样的存在,什么样的行事风格,才能称之为“杀手之王”呢?

    毕竟,游戏初始时就说得很明白,游戏评级是以任务的完成度,还有人设的完善度来定。

    “不愧是噩梦级难度……”

    综合思考了片刻后,苏棱心中发出感叹。

    这种游戏难度,别说普通人,真正的职业杀手来了都不一定能完成任务,更别说全身而退,然后躲避三天的地下世界第一大组织的反扑追杀。

    而最难的是,在这个过程中,还得考虑人设方面是否完善,行事风格符不符合人设的问题。

    怕是《疾速追杀》里的约翰·威克来了都得连连摇头,大呼这活干不了。

    但好在,苏棱不是一般人。

    拥有【自我全知】能力的他,在看完这些游戏信息后,心中熟练的分析一番后,便已有了初步的想法……

    “低血糖?我这里刚好有一块巧克力……”

    在苏棱心中对游戏信息进行分析,梳理想法时。

    外界,那搀扶苏棱的女销售艾莎,听到苏棱有低血糖后,立刻从上衣兜里掏出了一块包装完好的巧克力,细心的撕开递给了苏棱,“快吃了吧,星城这座甜食泛滥的城市居然还会有人低血糖,这真是一件稀奇事……”

    苏棱也没有拒绝,他接过对方递来的巧克力,微笑着道了一声谢后,便撕开包装,吃了起来。

    【你获得了一块普通巧克力,来自“艾莎·贝拉”。】

    吃完巧克力后,已经熟悉了现在这具身体的苏棱站起身来,再次对眼前的艾莎道谢:“谢谢你,我感觉好多了。”

    “没事了就好。”

    

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