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第十八章 主线模组的选择

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    第十八章 主线模组的选择 (第2/3页)

像是在玩游戏一样,非但不累,反而还有一种很放松的感觉。

    于是当方墨回到了那个简陋的地下室之后,几乎没作任何停留,直接给史蒂夫的背包里塞了一大堆的石镐,然后就重返矿洞了。

    这也没办法,毕竟方墨在漫威世界大战憎恶,又解决了奥巴迪亚和铁霸王,史蒂夫身上的装备耐久下降的还蛮快的。

    尤其是铁剑和盾牌,几乎都快要报废了,所以还是赶紧挖一点矿武装自己吧,要不然他心里也不踏实。

    不过有一说一,原版生存对方墨而言确实太简单了。

    也就小半天不到的功夫,史蒂夫就从地下挖来了一大堆的矿石。

    光是煤炭史蒂夫就挖了六七组,铁矿石两组半,一组多的金矿石,一大堆的青金石和红石,还有工业和匠魂模组附带的铜,锡,铝,铅什么的。

    甚至就连钻石方墨都找到了小半组。

    也幸亏当初在漫威抽奖的时候,方墨抽到了等价交换中的炼金术之袋,要不然光是他挖下来的圆石就够史蒂夫来回折腾好几趟了,看来这炼金术之袋多少还是有些用的,并没有方墨想的那么废。

    在挖掘到了足够多的矿物之后,方墨大手一挥,直接控制史蒂夫做了十多个熔炉,一边冶炼矿物,一边把圆石烧制成石头,为接下来的建房子准备石材。

    而就在史蒂夫这边烧炼矿物,制作盔甲忙个不停的时候。

    方墨的本体也开始思考起了接下来的发展流程。

    经过漫威世界的短暂旅行之后,方墨现在的模组已经多了好几个,现在一共有:更多家具,墓碑,灵活移动,神秘岛,潘马斯农场,更多生物群系,小地图,无尽贪婪,汉化,匠魂,突变生物,工业时代这些。

    这其中首先被方墨放弃的,就是工业时代和潘马斯农场这两个模组了。

    潘马斯农场这个模组之前就说过原因了,而工业时代被放弃的理由也跟前者差不多,作为一个大型科技类模组,它的内部合成列表其实是非常复

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