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完本感言!

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    完本感言! (第2/3页)

神世界的“本源”之类的,就当作是开放式的结局吧!

    或者下一本书看看能不能解释~~

    说回正题。

    那就是有关于战力方面的,嗯,这点除了前期有人提起过,也都是卍解各种斩魄刀的能力、各种破道的能力没有达到他们心目中那种强度之外,后面并没有人提到战力崩了的话题,想来在战力方面的安排,应该还算过得去吧?

    也有说战力提升过快,也有说过慢的……(挠头)

    毕竟不同世界比战力,就是在耍流氓,我自认为这方面拿捏得还算可以的,嗯,自我感觉。(心虚)

    还有一点,就是前期文斯莫克那段剧情,现在看来,的确有点问题,应该打击个几次才收服会更合理一点,这点就站直挨打不解释了,的确不合理……(立正挨打)

    至于文斯莫克几个没感情的儿子为什么会惧怕主角,这一点后来也打了补丁,跟那些巨型海王类一样,残缺情绪的他们灵魂方面异于其他人,所以多多少少能够察觉主角灵魂的异常,算是打了个补丁。

    还有一个有点争议的,就是乌塔那边的剧情了,有人觉得死者通过梦境世界复活有点扯,甚至觉得莫名其妙。

    当时有一个一直追读,并且还经常留下本章说的读者大大提起过,说什么乱七八糟的……

    因为心虚,我没敢回复,这里道个歉,哈哈哈。

    不过那部分剧情我倒是没有觉得不合理的,也有解释,反正恶魔果实本就是不合理的东西,还是那句话仁者见仁吧,不可能每个情节都有人喜欢。

    说句题外话,这个死者复活这一点一开始是想让伊姆的能力施展的,生命果实,能够利用【生命之种】,短暂复活曾经的强者,对标残火太刀的那种能让死在剑下的亡灵复活,就是想要最后一战把场面搞大一点的。

    不过后来想了想,都卍解残火太刀了,还战力对标就太过扯淡了!

    一开始就把流刃若火写得太强,始解就能压大将,熟练度100卍解,如果不能碾压有点不合理,就改了。

    这里残火

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