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第十五章 一见不日,如隔三秋

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    第十五章 一见不日,如隔三秋 (第1/3页)

    ‘嗅觉’这种东西。

    听起来神奇。

    在不太了解情况的观众眼里,似乎还带着点玄之又玄的感觉。

    实际上。

    原理很简单。

    只需要思考两件事情——对面那个傻X想干什么,以及对面那个傻X能干什么。

    H2K队伍里面。

    中单亚索被小学弟Scout的辛德拉死死压制。

    下路卢锡安和塔里克组合,是为团队作出了一定程度的牺牲,对线期间,并不敢肆无忌惮地找布隆和烬驳火。

    因此。

    摆在打野选手Jankos面前的只有两个选择。

    第一个,是去草丛环绕的上路。

    第二个,是入侵野区这样曲折的羊肠小道。

    相对于前者的顺滑。

    后者艰涩,高风险,容易遇到强硬的阻碍,没有其他因素调剂,很可能撞个头破血流。

    毫无疑问,前面才是正道。

    更何况。

    邢道面对AHQ战队的时候,能传进包围圈里送。

    只要看过那场比赛,肯定觉得上路适合动手。

    再加上临近4分钟的节点,红BUFF开局的盲僧刚好刷完一圈,回城买两个小件,走出泉水,来收石甲虫。

    动机、位置,全部能对上。

    邢道还吃了小怪,套路了一血,出了偷野刀……

    方方面面因素加到一起,别说Jankos是一个以暴躁出名的顶级打野,就算秉着‘忍、龟、怂’宗旨的某条狗头,都会想要找机会复仇。

    这些,是S11赛季圣枪哥的思维方式。

    在角色卡加持下,邢道脑海中也自然而然的浮现出了同样的认知。

    于是。

    邢道选择……继续往前推!

    当前版本的石甲虫没有‘分裂增殖’的能力,盲僧如果不用惩戒,打掉一只大甲虫需要11-12秒。

    交惩戒,可以缩短一半时间。

    邢道不推线,盲僧肯定会慢慢打,留着惩戒拿更关键的野怪增益。

    譬如锋喙鸟的排眼效果、魔沼蛙的毒性皮肤。

    邢道推线。

    以H2K战队打野选手Jankos的风格,很可能使用惩戒,用最快的速度过来找机会。

    这样一来,而石甲虫提供的是只对野怪的‘重击’特效,性价比极低,对盲僧这样刷野基本无伤的英雄来说,和白白浪费

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