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第三百五十四章 Top的成绩并不理想?

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    第三百五十四章 Top的成绩并不理想? (第2/3页)

,但对于版本理解,版本的正确打法永远都是落后对方一拍。

    好在现在的top拥有极为出色的教练组,这一点并不需要担心。

    但红米脸上的愁容依旧可见,证明他其实没有看上去的那么乐观。

    野辅联动、下路的问题,野区的问题,在他看来这些其实都能慢慢改进,联赛是一个漫长的过程,队伍在这个过程中慢慢提升、改进这些就行。

    真正让他担心的还是在于,拳头对于坦克英雄的加强,算是砍在top的大动脉上!

    以往top看似什么战术都能玩。

    四保一、三核、四一分推等等,但凡是出现在英雄联盟赛场上的战术,top就没有玩不转的。

    可红米却清楚地狠。

    并不是top达到了那种能够随意切换战术思路的地步。

    而是……

    李汉升在于上路强大的威慑力!

    可现在这个威慑力正在下降,不是因为李汉升个人能力下滑,而是版本的改动,导致他‘被迫’下滑。

    以往top实在是不知道怎么赢比赛的时候,都会用一招。

    那便是打野无脑去上,配合李汉升,帮李汉升建立优势,然后李汉升凭借强大的个人能力,将上路优势辐射到全局!

    可现在这一招根本行不通。

    原因就在于坦克的集体数值加强!

    可不要小看这一点。

    对于游戏而言,数值才是最为强大的!

    也许只是简简单单的给你加30点生命值,看上去不多,但赛场上的感官却天差地别。

    以往能够轻松越塔的情况,可能就是因为对方多了这30点生命值,就会导致出现多抗一轮防御塔的伤害,而多抗一轮意味着风险,可能会直接被换掉,也许会被对方支援过来的打野收走一个头。

    这就是数值的魅力。

    最典型,就是剑姬、刀妹、青钢影这些操作复杂的上单四姐妹碰到腕豪这种不讲道理的数值怪,任你花里胡哨的飞来飞去各种小操作,我就邦邦两圈接个w,你就遭不住。

    从中路法师的削弱也能看出来,比如妖姬的w基础伤害是200点,也许你出一个1300的法典配合w就能直接将远程兵给秒杀。

    一旦拳头觉得你妖姬太强,他就会削弱你技能的基础数值,从200点削到190,看似是10点伤害,但同样的装备下,你一个w就没法踩掉远程兵,都会剩一丝血皮,需要你额外多补三发平a来收掉残血小兵。

    这就意味着你清线能力大幅度的下降!

    同理。

    在之前的版本,top最简单的打法,就是打野3级去上路配合李汉升越塔,只需要越塔一次,李汉升就能滚动雪球,越塔两次,对方上单就处在被爆线的状况,然后李汉升就在边路制造压力,从而帮助top奠定胜局。

    可现在??

    坦克的数值集体加强,越塔变得更加困难不说,越塔一次、两次,也许对方还能玩,李汉升没有那么容易轻易的爆线。

    这就导致top的核心打法玩不转。

    对这一点,李汉升自己都深有体会。

    对。

    他是个挂b,可他的外挂是影响自身的实力,并不能直接去修改游戏内的数值,以往他的挂能让他发挥100的实力,可现在数值的改动,他依旧是100的实力,可他的对手却无形之中从以前的80、90,变成现在95左右。

    对此,李汉升也很无奈。

    同时版本的影响还不止于此。

    野区生态也发生改变,扎克、猪妹重做之后,强度无限被拉高,尤其是猪妹甚至还被紧急削弱过一次。

    食草型打野大行其道意味着什么??

    伤害的下降,无形之中也是在削弱前期的越塔行为,因为你想要杀人得靠伤害,而不是靠自身的坦度去肉死对面。

    “大家也不用这么愁眉苦脸,起码对于咱们来说也不算是完全没有好消息。”身为分析师的火狐站出来安慰众人。

    听到这话,众人脸色好看不少。

    “确实,有汉升哥在,起码峡谷先锋咱们能够轻松控到。”杰克脸上也露出些许笑容。

    峡谷先锋的改动也是季中版本里面的一个内

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