第576章 【活成自己最讨厌的人】 (第3/3页)
努力开设人才培养,就已经是巨大的了;更不要说,老板还推动了不少‘文化’产业的立法。如此看来,那就是老板在为香江打造一个产业链,这本来是政府该做的。
周开扬佩服的说道:“是老板看到了这个产业的前景,然后希望由我们公司主导香江游戏产业的蓬勃发展,从而让香江成为游戏产业重要之地。”
林祖辉满意的点点头,说道:“其实香江在科技产业底子很厚,八十年代末,我们香江的电子产业出口高达580亿元,电子产品都有生产销售。不过这几年随着内地开发,这些产业慢慢全部转移到内地。不过游戏和软件产业不一样,香江依旧有很大的生存土壤,在加上香江地处中西文化交流、四通八达的地方,人才我们不缺、出口我们的效率比任何一个国家和地区的效率更高,所以我很看好这个产业。”
香江本身在科技产业上实力不弱,不过是没有完成的产业链,而导致科技产业竞争力减弱。不过游戏产业、软件产业,还是非常适合香江的。
周开扬说道:“嗯,老板放心,我们一定拿出经典作品说话。”
林祖辉说道:“时间不是很急,但质量一定要经典,说白了,今年就是公司的磨合期,就算一年投资一个亿,万辉传媒都可以不眨眼睛。但关键的问题是,你要给我带出一批人才队伍,因为游戏产业才刚刚开始而已。”
“没问题,我们一定对得起公司的投入。”
林祖辉钦点的三个游戏,每一部都是经典,所以他一定是要亲自监督,待质量过硬后,才会进行销售。
而这三个游戏还只是开胃菜,时机成熟还有更好的策划,交给这个部门。
来到《精灵宝可梦》的项目组,林祖辉又询问道:“对于这个游戏,任天堂感兴趣吗?”
周开扬说道:“他们倒是鼓励和支持我们开发这个游戏,但并没有提供技术上的支持,算是不够重视我们,大概认为我们研发不出优质的产品。不过,他们倒是提出来由他们购买《精灵宝可梦》的游戏版权,似乎愿意开出高价。”
林祖辉冷笑一声,说道:“有他们求我们的时候!GB游戏机研发之初就没有任何技术优势,销量暴跌也就是这一两年的事情。我们无需搭理他们,不过《精灵宝可梦》强调的是通讯对战乐趣,目前市面上并没有这样的游戏,所以研发难度最大。”
GB游戏机是任天堂的掌机,是最适合强调对战乐趣的《精灵宝可梦》的移植对象,所以若是得到任天堂的技术支持,那一定是更有利的事情。任天堂大概觉得,万辉传媒的游戏部不过是新入行的工作室,没有什么实力,所以不加以重视。
但是没关系,今年3DO、SS、PS等32位主机会相继发售,大容量、高画质的次世代游戏成为人们议论的焦点。而没有技术优势的GB游戏,将销量腰斩。
届时,任天堂就会主动接洽万辉游戏部门,希望《精灵宝可梦》移植到他们主机,这样凭借对战乐趣、强大IP,GB游戏还能搬回局面。
林祖辉也不担心有人盗版,因为《精灵宝可梦》的精灵都已经出了两百种了,版权都已经出售给近20个国家了。
周开扬不知道为什么,总是觉得林祖辉就仿佛神算一般的潜力,让他非常的信服。
“好的,总之我们先研发,积累经验,争取尽快取得一定的成果。”
接下来,林祖辉和这些软件工程师聊了起来,没吃过猪肉,但也见过猪跑,林祖辉对游戏又不陌生。
目前,万辉游戏部门的三个游戏项目组,真是囊括了掌机(精灵宝可梦)、电视主机游戏(生化危机)、电脑单机游戏(传奇)。
当然了,这些游戏只要研发成功之后,还是可以轻易再移植其它形势的载体上的。
万辉游戏部门还有个好处,那就是林祖辉可以让动视暴雪的技术人员,和万辉游戏部进行交流和指导。
还有内地的金山软件,亦可以组织交流会。
(本章完)